玩玩設計。如何運用「限制」創作?

2019/09/03   ►►►

玩玩設計。

跨領域彩妝的入門設計課程,讓你成為真正的彩妝師!

之前放了一些彩妝幕後的照片,有捧油留言問說,最後的作品也是小荳老師畫的嗎?

才想到,自己覺得已經曝光好多次的作品,對許多人來說都是第一次看到啊

 

荳是個很愛嘗試各種妝感的彩妝師,除了本性熱愛玩顏色,20年前初入行就參與各種工作類型,

被客戶各種要求的訓練也有關係。

一開始當然都是靠感覺、憑靈感,但是做久了之後就會知道,靈感就是那些生活的累積,
只靠那樣一時的想法,真的不足以支持大量的工作。

於是「理出一套創作方法」就很重要。

創作當然是有方法可循的,

運用這個方法釣出藏在腦海裡或心理的感覺,感覺是可以被具體的,於是創作就不會只是顏色或暈染的堆疊,
每一筆、每一個選擇都其來有自。

玩玩設計課程,就是要將這套創作方法分享給你,
荳自己發展設計的方法,保證獨家喔

玩玩設計。畫出創意眼妝

 

 

 

2019/09/04  ►►►

玩玩設計。 線條

其實這堂課真正的主題應該是「限制」

但是擔心沒有多做說明的課綱寫上限制,會有許多誤會。尤其,設計課程不是應該天馬行空嗎?
怎麼會是限制?

限制其實不只是設計課程上的利器,

更是生活中我們常常會運用到的「方法」。例如
「時間限制」,
在時間有限的情況下,你是不是會更專注、更把拖了好久的事情一下子做完?

時間限制也可以幫助我們做決定。噢,大家最熟悉的應該是「數量限制」,一聽到限量馬上就買下去,對吧!

在設計流程當中也是一樣的,

有時候我們需要很多的時間消化、讓一個念頭變成創作想法。
但有時候我們也需要限制時間,逼自己在期限內做決定,因為時間不夠思考,大腦就會讓開,
讓真正在創作的來。可能是手感、心流、或甚至是反射動作。

那麼如果你希望你的手感、心流、反射動作,會為你大加分,平常的訓練就很重要。
(就好像運動員把球打出去的時候,不會去思考他要用哪一個肌肉、計算球的高度弧度一樣,
而是透過平常大量的練習,在瞬間作出精準的對應。)

不過當然這堂課限制的不是時間

小荳老師帶過各種設計課程,知道怎麼在彩妝課裡,
透過「限制」這個方法,讓你的創作能不受限的天馬行空~