之前放了一些彩妝幕後的照片,有捧油留言問說,最後的作品也是小荳老師畫的嗎?
才想到,自己覺得已經曝光好多次的作品,對許多人來說都是第一次看到啊
荳是個很愛嘗試各種妝感的彩妝師,除了本性熱愛玩顏色,20年前初入行就參與各種工作類型,
被客戶各種要求的訓練也有關係。
一開始當然都是靠感覺、憑靈感,但是做久了之後就會知道,靈感就是那些生活的累積,
只靠那樣一時的想法,真的不足以支持大量的工作。
於是「理出一套創作方法」就很重要。
創作當然是有方法可循的,
運用這個方法釣出藏在腦海裡或心理的感覺,感覺是可以被具體的,於是創作就不會只是顏色或暈染的堆疊,
每一筆、每一個選擇都其來有自。
玩玩設計課程,就是要將這套創作方法分享給你,
荳自己發展設計的方法,保證獨家喔
玩玩設計。畫出創意眼妝
2019/09/04 ►►►
玩玩設計。 線條
其實這堂課真正的主題應該是「限制」
但是擔心沒有多做說明的課綱寫上限制,會有許多誤會。尤其,設計課程不是應該天馬行空嗎?
怎麼會是限制?
限制其實不只是設計課程上的利器,
更是生活中我們常常會運用到的「方法」。例如
「時間限制」,
在時間有限的情況下,你是不是會更專注、更把拖了好久的事情一下子做完?
時間限制也可以幫助我們做決定。噢,大家最熟悉的應該是「數量限制」,一聽到限量馬上就買下去,對吧!
在設計流程當中也是一樣的,
有時候我們需要很多的時間消化、讓一個念頭變成創作想法。
但有時候我們也需要限制時間,逼自己在期限內做決定,因為時間不夠思考,大腦就會讓開,
讓真正在創作的來。可能是手感、心流、或甚至是反射動作。
那麼如果你希望你的手感、心流、反射動作,會為你大加分,平常的訓練就很重要。
(就好像運動員把球打出去的時候,不會去思考他要用哪一個肌肉、計算球的高度弧度一樣,
而是透過平常大量的練習,在瞬間作出精準的對應。)
不過當然這堂課限制的不是時間
小荳老師帶過各種設計課程,知道怎麼在彩妝課裡,
透過「限制」這個方法,讓你的創作能不受限的天馬行空~